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英雄联盟手游:放逐之刃锐雯新手攻略,光速QA比端游还简单
文接上回!
前几天的文章中,囧王者详细介绍了英雄联盟手游和端游的区别,手游和端游的联系,以及萌新玩家在手游中的FAQ。
按照既定 规划推进,从 这篇文章小编将开始,我们将正式进入大家期待的英雄介绍和玩法实测阶段。那么,今天咱们就从囧王者最爱的, 然而总玩得不太好的英雄开始吧-放逐之刃-锐雯。
在英雄联盟端游中,放逐之刃锐雯,是一名战士,也是一名刺客。其本身技能自带群控技能,加上招式的灵活性和突进,让她即可以成为一名正面硬刚的战士,也可以是一名在阴影中潜行的刺客(万物皆虚,万事皆允?)。在端游联赛中,IG的Theshy,是锐雯使用者中的无冕之王。
英雄联盟手游中的锐雯和端游中的锐雯,简直就是 一致无二,无论是建模还是技能,手游都可以原汁原味地还原端游。
- 被动技能:符文破刃。锐雯能将刀刃充能,至多叠加三次,普攻最高可以造成额外22%攻击力的物理伤害。
- 一技能:一技能:断罪之翼。这个技能是锐雯的核心技能,可以向一个 路线最多挥砍断刃三次,第三次如果击中敌人会造成击飞效果,持续 时刻0.5秒;同时这个技能,也有小幅位移的效果,并能穿过峡谷中60%比较窄的墙体,配合平A,可以在任 什么时候候候都能打出非常可观的伤害。
- 二技能:镇魂怒吼。这个技能是锐雯的控制技能,能将附近的敌人击晕0.75秒,并造成一定的物理伤害。这种控制技能加上后续技能形成连招,是锐雯Combo玩法的核心。
- 三技能:勇往直前。这是锐雯的又一个位移技能和防御技能。激发技能后,锐雯会向指定的 路线冲刺,并获得攻击力加成的护盾。这个技能没有任何一点伤害,主要是为了给锐雯提供位移和高额的护盾。在让锐雯在Gank中,无往而不利。
- 四技能(大招):放逐之锋。瑞文强化断刃15秒,期间获得额外20%额外的攻击力,同时扩大普攻和技能的攻击范围,并能释放一次暴风斩(物理伤害)。
熟悉端游的小伙伴一定都知道,瑞文在端游中,有一个非常有名的连招QA光速连。在英雄联盟端游中,锐雯的QA光速连需要大量 时刻来练习走位和Q技能的衔接。 然而在英雄联盟手游中,QA光速连却是 特别的简单:只要玩家按住移动键不要松开,操作瑞文走位, 接着就可以无缝链接QA光速连了!
对于老锐雯玩家来说,锐雯是必带征服者符文的;第二个符文可以选择击杀或助攻回血的,提升锐雯的续航和反杀;第三个符文,囧王者个人建议可以选择增加 生活值和韧性的,提升锐雯的容错率;第四个符文,我个人建议,选择击杀提升技能加速。
装备的话,我的选择是:黑色切割者,死亡之舞,血手,水银鞋,复活甲和九头蛇。或者在保留黑切,死亡之舞和血手做核心装备的前提下,大家根据各自喜欢来进行配装。
好了关于英雄联盟手游中锐雯的玩法,咱们就先讲到这里吧。各位召唤师峡谷的大神们,你们队友手游中锐雯的玩法,还有哪些保留秘技?一起分享一下吧。What is broken can be reforged!
看比赛学技术!Huni教你练光速QA!
Introduction
每个人的天赋都差不了 几许,只是有些人没深度挖掘游戏,导致玩了几千把还在低分段徘徊,现在笔者来带你们一起挖掘。
基础决定操作
1:走A
大家仔细观察就会发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作里,分别有俩段动作。以路人局上路霸主蛮子为例,挥刀前的抬手动作称为攻击前摇,完成攻击后的收刀动作称为攻击后摇,所谓的走A就是通过移动的方式取消后摇从而 进步自己的输出。走A在追击敌方或者撤退时保证对方在自己的攻击范围距离内,不浪费任何输出机会(ADC尤为要注重走A,除非你的对手都是天线宝宝,能让你站桩输出)。
例:在LCS决赛中,T VS CLG, 兄的金克丝完美诠释了走A,空蓝极限五杀,带领CLG以北美新王者姿态出线。
2:‘光速’技能
英雄每次在释放技能后都会有点延迟的感觉(技能后摇),这是游戏设计师为了让英雄更 诚恳所设计的特别动作。以不论高低分段大家都爱的死去活来的锐雯为例:曾经有人这样说,你会不会玩锐雯就看你会不会光速QA。细心玩家会发现锐雯的Q在打到敌人后还有段华丽的动画, 然而这是我们不需要的,①当你用Q起手,在Q的执行 经过中输入移动指令(右击鼠标点下地板)②再马上输入攻击指令(A人),当断剑挥到敌人造成伤害时再重复①②(利用移动取消Q的后摇,再用Q取消A的后摇),那么一套华丽的光速QA就出来了。但很多玩家也是“光速”,只不过是光速Q,原理和前面QA差不多,只不过是 下面内容段技能Q取消前段Q的后摇。
全球第一锐雯THE SHY 两秒内打出所有伤害,完成越塔强杀
本次S5 全球总决赛,欧洲霸主FNC的王牌上单huni就极爱选择锐雯这个英雄,加上锐雯又很受大家喜欢, 因此在此分享一下huni锐雯的打法。
符文是红色攻击力, 护甲,蓝色减CD,精华2个攻击力+1个减CD。攻击力和减CD能让锐雯有源源不断的强力输出, 由于现在上单多面对物理系英雄, 因此电影插护甲,而且也可以抵挡一下敌方adc的伤害。
天赋是21-9-0,近战点出双刃剑,锐雯都是靠技能与平A交错使用打出巨额伤害, 因此点出两个编织,点出危险游戏才能秀出极限操作,点出末日浩劫 进步伤害;防御系点出主宰(加 生活值)。
玩法技巧
在对线期,锐雯经过削弱后,不能像从前1级就和对面干,现在3级后才是锐雯的优势,对线期多利用QWA回身E回己方小兵区域或者EWA 回身回己方小兵区域进行耗血。
PS:锐雯W秒A(在W的执行 经过中点下地板再A)
爆发团战:ER闪现WA九头蛇RQA速度快(秒C位连招), +ER闪现QAW九头蛇RA伤害多控制足(俩个小团控——第三段Q+W)。
PS:大招瞬开: ER,WR,九头蛇R,R秒A(就是R后点下地板取消技能后摇)无后坐疾风斩:第一段R已开,第二段R+Q,或+E或+九头蛇(取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量)。
装备上,huni偏爱饮血剑和幽梦,可以看出huni选手是很追求攻击力和减CD的, 然而这套装备比较贵,huni能这么出和他有着很强的发育能力有关,逆风这样出的话会很托节奏,成型很慢(详情参考FNC输给KOO,huni0-8的锐雯)。如果打钱不够快的话,建议出黑切+提亚马特可能会好一点。如果对面控制很足的话,一定要出水银系带,解控是秀操作的第一步。
huni在和koro1的对线中占得上风
上述的走A和“光速”技能都是为了增加输出机会,这 一个熟练度累积的 经过,需要花费 时刻和精力练习方能达到。
明确自己在团战中的定位
上单:团战的,根据敌方走位,不停调整来找机会切入,尽量承受伤害给C位 创新输出环境,勿要一脑冲到地方后排输出。
中单:前中期最强的输出位,团战意义尤为重要,不仅要注意自己的走位且要在第一 时刻打出伤害,输出目标尽量是敌方C位。
ADC:中后期最强的输出,全队的“大熊猫”,也是对方集火的目标,时刻注意自己走位,灵活运用走A输出,输出目标也尽可能敌方C位。
辅助:全场最不引人注目的存在,但又万万不可缺少。提前在要发生战斗位置做好视野,一般是与中单,AD同在,限制对方切入,必要时为了中单和AD去死(挡一些非指向性技能)
打野:团队的大脑,另类辅助,团战先锋官,攻时能开团,防时保后排。
创新和抓住机会一锤定音
这 一个团队比赛,每个人都要在比赛中尽自己最大努力,很多人(80%)抱着整场比赛下来自己不犯错就好,输了还不是自己的错,还一脑的认为队友SB,其实别人也是这样想你的,一场比赛下来队伍里总得有个人站出来CARRY,如果你希望这个人不是你,而是别人的话,那么你干脆去匹配(抱着躺赢的心态只能是在坑你的队友)!如果希望是你,那么就要在正确的 时刻做出正确的事,带领队友取得胜利!
在近期s5比赛中,AHQ VS C9,HAI掌门盲僧两次回旋踢,第一次将ZIV诺手正好踢到小法E上,顺势拿大龙,第二次踢回狮子狗成功开团。仅用23分钟带领带领C9击败AHQ。
半决赛SKT VS OG 第一场,MARIN剑姬在双方僵持中,36分钟在敌方高地击杀凯南并推掉上路高地塔,打开僵局,同是SKT4人抱团推下二塔,奠基本场比赛胜利。
FNC vs EDG第二场,huni锐雯战胜koro1剑姬
拓展资料赛季即将结束,意味着排位分结算,也代表着你这一年努力所带来的 结局,抓紧 时刻比赛,愿你们取得更好的成绩!
来源:LOLDK
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